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Animateur.trice / Animator2710 WB Games Montreal Inc.Quebec, Québec, Canada
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Animateur.trice / Animator

2710 WB Games Montreal Inc.
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    Quebec, Québec, Canada
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    Quebec, Québec, Canada
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Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves Qui sommes-nous... Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées, il y a les scénaristes qui donnent vie à nos personnages, les équipes de création qui les amènent dans votre salon et nos rêves qui écrivent la suite... Des esprits créatifs formidables aux avancées technologiques à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière déterminantes, des avantages soigneusement sélectionnés et les outils pour explorer et devenir la meilleure version de vous-même. Ici, nous vous soutenons, ici nous vous reconnaissons, ici vous pouvez vous épanouir. Depuis son lancement en 2010, Warner Bros. Games Montréal compte plus de 300 employés et continue de croître et de recruter de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes marques de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA. WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), recherche un.e animateur.trice. Ton nouveau rôle… Dans ce poste, tu travailleras en étroite collaboration avec le Lead Animator et les seniors pour créer des contenus d’animation de haute qualité pour le gameplay en temps réel et les cinématiques de nos jeux. Avec comme objectif final de produire du contenu et des récits de grande qualité, tu devras collaborer avec différentes disciplines, incluant le character, l’art, l’animation technique, le design et la programmation, afin de faire avancer la vision du projet de manière cohérente, tout en respectant les contraintes techniques et les budgets. Tes responsabilités… Animer des personnages et donner vie à nos jeux avec des histoires mémorables sous les licences WB. Être polyvalent.e, travailler avec les données de motion capture, faire de l’animation image par image (keyframe) et manipuler le contenu d’animation dans le moteur de jeu. Collaborer avec les autres départements pour prototyper de nouvelles fonctionnalités de gameplay. Participer aux réunions du département, partager commentaires dans le but d’avancer ensemble la qualité des animations. Livrer tes tâches dans les temps et réviser le contenu dans le moteur. Corriger les bugs liés à l’animation et assurer le support. Qualifications et expérience… Plus de 2 ans d’expérience dans le développement de jeux vidéo et avoir travaillé sur au moins un jeu AAA. Excellentes compétences en communication et en organisation. Bonne compréhension des bases de l’animation pour la mécanique corporelle, la pose et le timing. Bases en animation faciale et en jeu d’acteur. Maîtrise des logiciels d’animation 3D (Maya, Motionbuilder, etc.). Maîtrise du processus de production de motion capture et capacité à soutenir le pipeline. Expérience avec Unreal 5 fortement appréciée. Bonnes compétences techniques pour résoudre des problèmes et dépanner. Attitude positive et envie d’apporter de nouvelles idées à l’équipe. Un portfolio, une démo ou un site web démontrant tes compétences en animation est requis. ----------------------------- WB Games Montreal, a division of Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), seeks an Animator . Your New Role… In this role, you will work closely with the Lead Animator and Seniors to create high quality animation content for real time gameplay and cinematics for our games. With an end focus on creating high quality content and storytelling, you’ll need to work in collaboration across different disciplines including character, art, technical animation, design, and programming to push the vision forward coherently all while respecting technical constraints and budgets. Your Role Accountabilities... Responsible for animating characters and bringing life to our games with memorable storytelling under WB branded IPs. Be versatile working with motion capture data, keyframe animation, and in-engine manipulation of animation content. Collaborate with other departments to prototype new gameplay features. Participate in departmental meetings to share feedback with peers as a team goal to overall raise the quality together. Deliver tasks on time and on schedule and reviewing content in engine. Animation bug fixing and support. Qualifications
  • Quebec, Québec, Canada

Sprachkenntnisse

  • French
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