XX
Animateur.trice avancé.eWB Games Montreal IncMontreal, Québec, Canada

Dieses Stellenangebot ist nicht mehr verfügbar

XX

Animateur.trice avancé.e

WB Games Montreal Inc
  • CA
    Montreal, Québec, Canada
  • CA
    Montreal, Québec, Canada

Über

Description du poste WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), recherche un.e Animateur.trice avancé.e. Ton nouveau rôle… Dans ce rôle, tu seras responsable de la création de contenus d’animation de haute qualité pour la jouabilité (gameplay) en temps réel et les cinématiques de nos jeux, contribuant ainsi à donner vie à la vision du projet. Ton objectif principal sera d’implémenter des fonctionnalités de jouabilité dans le moteur de jeu en travaillant en étroite collaboration avec les différents départements, tout en apportant un soutien secondaire aux cinématiques. Tu seras également impliqué dans la définition des meilleures pratiques, des processus et des pipelines dans le but d’améliorer le flux de travail tout en établissant un haut niveau de qualité visuelle. Avec pour finalité la création de contenus et de récits de grande qualité, tu devras collaborer avec différentes disciplines incluant les personnages, l’art, l’animation technique, la narration et la programmation afin de faire progresser la vision de manière cohérente tout en respectant les contraintes techniques et les budgets. Responsabilités de ton rôle… Responsable de l’animation des personnages et de donner vie à nos jeux grâce à une narration mémorable sous les licences de marque WB. Produire, maintenir et optimiser les graphes d’animations de gameplay (PNJ, 3Cs, Combat). Soutenir et améliorer l’intégration des assets d’animation dans le moteur de jeu. Point central entre les équipes Programmation, Design et Animation. Travailler en étroite collaboration avec l’équipe Animation pour définir, créer et maintenir le pipeline d’animation. Être polyvalent en travaillant avec des données de capture de mouvement, de l’animation image par image et la manipulation de contenu d’animation dans le moteur. Collaborer avec la production et les départements associés pour prototyper de nouvelles fonctionnalités de gameplay. Participer aux réunions départementales pour partager des retours tout en définissant l’apparence et le ressenti du contenu à l’écran. Contribuer aux efforts de R connaissance de Unreal 5 hautement souhaité. Excellentes compétences en résolution de problèmes techniques et en dépannage. Solides bases en animation pour la mécanique corporelle, la pose et le timing. Solides bases en animation faciale et en jeu d’acteur. Sens aigu de la narration cinématographique avec langage de caméra, jeu d’acteur et mise en scène dirigée. Maîtrise des logiciels d’animation 3D (Maya, MotionBuilder, etc.). Maîtrise du processus de production de capture de mouvement et capacité à soutenir le pipeline. Bonne compréhension de Python/MEL/Maxscript ou systèmes similaires est un atout. Attitude positive et solide compréhension du processus de développement de jeux ainsi que des pipelines art/animation sur PC et consoles. Expérience dans la gestion de contenu externalisé et capacité avérée à travailler avec des équipes externes et d’outsourcing. Portfolio / Démo / Site web démontrant vos compétences en animation requis.
  • Montreal, Québec, Canada

Sprachkenntnisse

  • French
Hinweis für Nutzer

Dieses Stellenangebot wurde von einem unserer Partner veröffentlicht. Sie können das Originalangebot einsehen hier.