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APPRENTISSAGE - Technologie de rendu realiste de ville (H/F)

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Über

L’organisation « Virtual Universes» a pour mission de définir et mettre en œuvre les composants logiciels de visualisation d’environnements planétaires à l’échelle 1 dans l’application Planets Studio. Cette application sert à la validation de design, de vérification de la qualité perçue, de production marketing et d’expérience immersives de nos clients.

Vous rejoindrez notre équipe et vous travaillerez en collaboration avec les équipes R&D d'infrastructure, les chefs des produits, les artistes et les équipes contrôle qualité.

Vos Missions

Vous rejoindrez notre équipe et vous travaillerez en collaboration avec les équipes R&D d'infrastructure, les chefs des produits, les artistes et les équipes contrôle qualité.

Vous rejoindrez notre équipe et vous ferez l’analyse, les spécifications et l’implémentation nécessaires à la mise en place d'une technologie de compression et de streaming d'assets de ville (bâtiments, mobilier urbain, arbres, ...) le tout dans un environnement planétaire temps réel à l’échelle 1:1. La stratégie imaginée consistera à assembler ces assets réalisés par un artiste à l'aide d'un système semi-procédural afin de composer une ville réaliste et utilisable par l'utilisateur final aussi bien en temps-réel qu'en rendu raytracing.

Vous effectuerez plusieurs missions :

Analyse des demandes
Etude de l'existant et contraintes techniques
Spécifications détaillées des composants attendus
Réalisation de prototypes
Identification et mise en œuvre du modèle de données, de l’IHM finale et de l’intégration au rendu graphique
Industrialisation et instrumentation du code dans une démarche qualité.

Qualifications

· Etudiant(e) 2e ou 3e année préparant un diplôme de niveau BAC+3, BAC+5, (Ecoles d'ingénieur, ...)

· Compétences C/C++ obligatoires

· Open GL/APIs 3D Temps réel

· Connaissances CG/Ray tracing appréciées

Les atouts en nous rejoignant

· Environnement collaboratif et innovant

· Collaboration internationale

· Diversité des technologies, produits et solutions

· Apprentissage au sein d’une équipe experte

· Engagement en faveur de la diversité et de l’inclusion

Inclusion statement
As a game-changer in sustainable technology and innovation, Dassault Systèmes is striving to build more inclusive and diverse teams across the globe. We believe that our people are our number one asset and we want all employees to feel empowered to bring their whole selves to work every day. It is our goal that our people feel a sense of pride and a passion for belonging. As a company leading change, it’s our responsibility to foster opportunities for all people to participate in a harmonized Workforce of the Future.

Wünschenswerte Fähigkeiten

  • C
  • C++
  • OpenGL
  • Vélizy-Villacoublay, Île-de-France, France

Berufserfahrung

  • AR/VR
  • Computer Vision
  • Gaming

Sprachkenntnisse

  • French