Audio Programmer Assistant - Stage Septembre 2024 - Anvil Pipeline - F/H/NB
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Über
Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.
Dans l'équipe Anvil Paris, active sur plusieurs domaines dont l'audio, vous aurez la charge de :
- Participer au développement et au support des différentes fonctionnalités audio des jeux,
- Participer à l’intégration, au maintien et à l’optimisation du middleware audio Wwise dans notre moteur de jeu,
- Echanger avec les Technical Sound Designers dans le cadre du développement des features audios et des interfaces d’édition,
- Être en support pour le debug audio des jeux.
Qualifications :
- Vous avez un bon niveau en programmation notamment en C++,
- Vous vous intéressez au son et à l’audio de manière générale,
- Dans l’idéal vous avez déjà utilisé les logiciels Wwise ou FMOD,
- Vous êtes autonome et proactif(ve) et savez travailler en équipe,
- Votre maîtrise de l’anglais vous permet d’évoluer dans un environnement international.
Quels sont vos avantages en tant qu’UbiTrainee?
- Rejoindre la 1ère entreprise du dernier classement Happy Trainees #Happy@Ubi;
- Gratification de stage selon le niveau d’études ;
- Carte Titres Restaurant, remboursement de 50 % du titre de transport, 1 jour d'absence autorisée/mois ;
- Réduction billetterie (concerts/spectacles), accès à la salle de sport Ubisoft à tarifs préférentiels.
Wünschenswerte Fähigkeiten
- C++
- FMOD
Berufserfahrung
- Gaming
Sprachkenntnisse
- French