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Cheffe, Chef d'équipe - Environnements [Prince of Persia]UbisoftMontreal, Québec, Canada

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Cheffe, Chef d'équipe - Environnements [Prince of Persia]

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Über

Description du poste En tant que Cheffe, Chef d'équipe en environnements 3D chez Ubi MTL, vous guiderez la création de mondes immersifs et visuellement captivants. Véritable architecte de l’environnement et conteur·euse visuel·le, vous jouerez un rôle central dans la conception des espaces de jeu qui éveillent une atmosphère unique et enrichissent l’expérience des joueur·euses. Que ce soit en élaborant un niveau, en concevant une mission secondaire ou en enrichissant les détails d’un monde ouvert, chaque élément que vous positionnez — des bâtiments aux accessoires — raconte une histoire, stimule l’imagination et fixe une ambiance inoubliable. Ce que vous ferez Travailler en étroite collaboration avec la conception de niveau et la direction artistique pour comprendre et exécuter la vision du jeu ; Coordonner et inspirer votre équipe d’artistes de niveau tout en alliant créativité et performance technique ; Organiser et animer des réunions régulières pour assigner des tâches, établir les priorités et suivre les progrès ; Trouver un équilibre entre direction artistique, objectifs techniques et contraintes de production afin de maintenir des standards de qualité élevés ; Évaluer le travail intégré pour vous assurer qu’il est aligné avec la vision artistique et réalisé de manière fonctionnelle ; Fournir un encadrement et donner des retours constructifs pour développer un style visuel harmonieux et de qualité ; Vous tenir au fait des dernières pratiques et tendances de l’industrie ; Participer activement au recrutement et constituer une équipe solide d’artistes talentueux·ses. Qualifications Ce que vous apportez à l’équipe Une expérience confirmée en level art, modélisation, texturation, éclairage et techniques visuelles, ou tout domaine connexe pertinent ; Une maîtrise des logiciels 3D (comme 3DS Max ou Maya) et des techniques d’optimisation ; Une excellente compréhension des principes artistiques fondamentaux (éclairage, composition, théorie des couleurs, etc.) ; Des aptitudes reconnues en mentorat, communication, organisation et gestion du temps ; Une flexibilité hors pair et une capacité à résoudre les défis créatifs et techniques avec débrouillardise ; Un esprit collaboratif et une envie de bâtir des relations solides au sein de l'équipe ; Une grande attention aux détails. Ce qu’il faut nous envoyer Votre CV détaillant votre parcours académique, vos expériences passées et vos compétences ; Un portfolio de vos projets les plus marquants (joignez des images ou partagez un lien vers votre site web ou portfolio en ligne).

Wünschenswerte Fähigkeiten

  • 3D Modeling
  • 3ds Max
  • Montreal, Québec, Canada

Berufserfahrung

  • Gaming
  • Art Director/Creative Director

Sprachkenntnisse

  • French
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