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À propos
Sie sind mit Vulkan, OpenGL, Rendering und GLSL Shader vertraut? Dann kommen Sie an Bord eines deutschen Hightech-Mittelständlers, ein Hidden Champion der Medienbranche!
- Als erfahrener Graphics Systems Developer arbeiten Sie für audiovisuelle Inhalte, wie z.B. Displays oder Grobßbildleinwände in einem internationalem Umfeld.
- Als Teil eines erfahrenen Teams bingen Sie die Technologien für Medien-Anwendungen in einem innovativen und agilen Umfeld als weiter voran.
- Dabei arbeiten Sie unter LINUX oder macOS und nutzen Vulkan, OpenGL, GLSL Shadering, 2D-Rendering und Grafik-Pipelines.
- Mehrjährige und umfangreiche Erfahrung mit C++, Vulkan und OpenGL, insbesondere für 2D-Rendering und Video-Präsentationen, sowie mit der Optimierung von Grafik-Pipelines und Memory Bandwidth Erfahrung mit GLSL Shading Language und GPU Memory Management
- Kenntnisse mit High-Performance Texture, Multi-Display Rendering und Grafik-Applikationen
- Gute Kenntnisse in Englisch (Arbeitssprache) und auch Deutsch
Unser Klient bietet umfangreiche Fort- und Weiterbildungen, ein starkes innovatives, kollegiales und internationales Umfeld, einen zentral gelegenen Standort und die Möglichkeit für zwei Tage Home-Office.
TITL1_DE
Compétences idéales
- C++
- OpenGL
Expérience professionnelle
- Frontend
- Computer Vision
- Gaming
Compétences linguistiques
- German
Avis pour les utilisateurs
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