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UI Designer
Univrse
- Los Angeles, California, United States
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El Rol Estamos contratando a un Diseñador/a de UI para apoyar a los equipos de Synth Riders y Final Fury. Colaborarás con diseñadores, desarrolladores y artistas para crear interfaces de usuario intuitivas y atractivas que mejoren el gameplay y la experiencia del usuario en múltiples plataformas.
Este puesto reporta al Lead UX/UI Designer y se centra en implementar elementos de UI consistentes y de alta calidad, adaptándose a las necesidades de cada proyecto. Trabajarás en un entorno de ritmo rápido, contribuyendo tanto a actualizaciones de live ops como a nuevas
Requisitos
3-5 años de experiencia profesional en diseño de UI para videojuegos.
Experiencia enviando interfaces de juegos al mercado, con un portafolio que demuestre flujos de UI intuitivos y consistencia visual.
Dominio de herramientas de diseño como Figma y familiaridad con motores de juego (ej. Unity) para implementación.
Sólido entendimiento de principios de UI para experiencias multiplataforma, incluyendo restricciones de VR/AR y adaptaciones para móvil/consola.
Excelentes habilidades de comunicación; prospera en colaboración multidisciplinaria y remota.
Requisitos Deseados
Experiencia con juegos de ritmo o acción en VR/AR (ej. UI para interfaces dinámicas o sistemas de progresión).
Conocimiento de mejores prácticas de accesibilidad y optimización de rendimiento para UI (ej. inputs de baja latencia, comodidad en VR).
Experiencia en prototipado de elementos UI e iteración basada en feedback de playtesting.
Familiaridad con flujos ágiles y herramientas como Jira o Asana para gestión de tareas.
Experiencia diseñando prototipos interactivos.
Experiencia con herramientas de motion design (ej. After Effects) para crear mockups animados.
Responsabilidades
Diseñar e iterar elementos de UI para Synth Riders y Final Fury, garantizando consistencia, usabilidad y alineación con las mecánicas del juego.
Colaborar con el Lead UX/UI Designer, desarrolladores y artistas para implementar interfaces que apoyen retención, progresión y onboarding.
Adaptar la UI a múltiples plataformas, considerando métodos de entrada, presupuestos de rendimiento y necesidades de accesibilidad.
Realizar playtests y refinar diseños con feedback, enfocándose en el “feel” y el engagement.
Documentar diseños (wireframes, flujos, especificaciones) para facilitar el handoff al equipo y la iteración.
Apoyar actualizaciones de live ops y nuevas características, contribuyendo a una experiencia de usuario fluida.
Beneficios
Puesto de tiempo completo con compensación competitiva según experiencia.
100 % remoto con horarios flexibles y alta autonomía.
Un entorno creativo y de apoyo con un equipo diverso y altamente experimentado.
Camino claro de crecimiento para asumir más liderazgo a medida que el equipo de UI/UX se expanda.
#J-18808-Ljbffr
Languages
- English
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