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Stage Logiciel 3D : Développement logiciel de simulation de concepts spatiaux - Unreal Engine F/H

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About

Au sein de la Direction Engineering, vous êtes intégré(e) au service « Systèmes Futurs », en charge de proposer de nouveaux concepts et qui contribue à faire progresser des sujets d'innovation et de nouvelles technologies pour les futurs produits de MBDA. Le stage est proposé au sein de FORMULA, une organisation particulière au sein de MBDA, créée pour exécuter des projets particulièrement ambitieux avec un maximum d'agilité. Rejoignez la direction qui soutient nos programmes dans la conduite des activités d’ingénierie et des essais, qui met en œuvre les méthodes d’optimisation de notre excellence technique et qui garantit un service optimal auprès de nos clients !   Objectif de votre stage : Contribuer au développement d'un logiciel de simulation de concepts aérospatiaux. Ce logiciel en environnement 3D simule de manière réaliste des concepts dans l'atmosphère et en orbite. Grâce à vos compétences, vous :  - Participez à la définition des interfaces UI/UX du logiciel ; - Prenez en main le développement de la solution et notamment l'implémentation de nouvelles fonctionnalités en environnement 3D ; - Contribuez à l'ingénierie des exigences associée au développement logiciel, incluant notamment la spécification des interfaces avec différents logiciels afin d'assurer son interopérabilité. En transverse, vous aurez la possibilité de soumettre vos idées et de faire émerger des sujets qui s’inscriront dans le cadre innovant de l’entreprise.  Actuellement en dernière année d’un cycle Ingénieur ou équivalent avec une spécialité en Génie Logiciel, Développement Logiciel ou Jeux vidéos. Vous possédez des premières connaissances en création d'interfaces utilisateur ergonomiques (UI, UX), infographie et environnements 3D réalistes (Unreal Engine ou Unity), tout en ayant une bonne compréhension du domaine spatial. De plus, vous êtes à l'aise en création d'architectures logicielles et domaines connexes (réseaux, bases de données, etc). Idéalement, vous bénéficiez de bonnes connaissances en développement de logiciels, ainsi qu’en programmation orientée objet (langages de type C#, Blueprint, JAVA).  Compte tenu de l'environnement international de la société, un bon niveau d'anglais est requis.  Durée du stage : 6 mois conventionnés Date de début : à partir de février 2025 (modulable)  Les défis technologiques de l’industrie de défense vous motivent ? Envoyez-nous votre candidature! 

Nice-to-have skills

  • UI
  • Unreal Engine
  • Unity
  • Software Architecture
  • Databases
  • C#
  • Java
  • Meudon, Île-de-France, France

Work experience

  • AR/VR
  • Applications
  • Gaming

Languages

  • French